Žaidimų kampelis

Kuris jungimo galvosūkis pildo lentą taip, kaip tau patinka?

Žaidimų kampelis sudarė3 min skaitymo

Kuris jungimo galvosūkis pildo lentą taip, kaip tau patinka?

Jungimo galvosūkiuose taisyklė visada ta pati – du vienodi elementai virsta vienu didesniu. Tačiau pojūtis labai priklauso nuo to, kaip pildosi lenta: ar elementus dedate patys į pasirinktą langelį, ar jie krenta pagal fiziką, ar slenka stulpeliais. Palyginome tris katalogo žaidimus – Cake Merge 2, Melon Drop Fruit Merge Master ir Caterfall 2048 – kad galėtumėte išsirinkti tą, kurio ritmas jums artimiausias.

Cake Merge 2 – dedate patys

Ekrane matyti rausvas padėklas su šešiolika apvalių lizdų, išdėstytų keturiomis eilėmis po keturis (viršutinę eilę pradžioje iš dalies dengia logotipas). Apačioje laukia trys lėkštės su mėlynais ir raudonais pyrago gabalėliais, o viršuje rodomas lygis ir pažangos juosta. Lėkštę paimate iš apačios ir nuvelkate į laisvą lizdą. Kai greta atsiduria tos pačios spalvos gabalėliai, jie susijungia, o užbaigtas pyragas dingsta ir atlaisvina vietą.

Svarbiausia čia – erdvės planavimas. Lizdų tik šešiolika, o lėkštės dažnai turi kelias spalvas, todėl kiekvienas ėjimas paveikia kaimyninius langelius.

Melon Drop – lemia fizika

Melon Drop žaidžiamas aukštoje šviesioje dėžėje. Viršuje rodomas taškų skaičius ir kitas vaisius, kuris kris, o apačioje po dėže – visa vaisių seka nuo mažiausio iki didžiausio, kad matytumėte, kas iš ko atsiranda. Vaisiai turi linksmus veidukus. Jūs pasirenkate, kur virš dėžės paleisti vaisių, o toliau jis krenta, rieda ir atsimuša nuo kitų.

Kadangi vaisiai juda patys, ne viskas priklauso nuo jūsų. Kartais vaisius nurieda į šoną ir sukelia netikėtą jungimų grandinę, kartais užstringa netinkamoje vietoje. Žaidimas baigiasi, kai vaisiai prisipildo iki dėžės viršaus.

Caterfall 2048 – stulpeliai ir skaičiai

Caterfall 2048 laukas sudarytas iš šešiakampių langelių. Viršuje sėdi kita katė su skaičiumi, pavyzdžiui, 8, o šalia – rezultato skaitiklis. Pasirinkus stulpelį, katė nukrenta į žemiausią laisvą jo langelį. Jei šalia atsiduria katė su tokiu pačiu skaičiumi, jos susijungia į vieną su dvigubai didesniu skaičiumi – kaip klasikiniame 2048.

Šešiakampis laukas reiškia, kad kiekvienas langelis turi daugiau kaimynų nei įprastoje kvadratinėje lentoje, todėl jungimų galimybių daugiau, bet ir planuoti sudėtingiau. Žaidimas baigiasi, kai lauke nebelieka laisvų langelių.

Kas daro ėjimą rizikingą

Palyginimas

AspektasCake Merge 2Melon DropCaterfall 2048
Kaip dedamas elementasVilkimas į pasirinktą lizdąPaleidimas virš dėžėsStulpelio pasirinkimas
Kiek lemia atsitiktinumasMažaiDaug, dėl fizikosVidutiniškai
Lentos dydis12 lizdųAukšta dėžėŠešiakampių laukas
Ką matote iš ankstoTris lėkštes apačiojeKitą vaisių ir visą sekąKitą katę
Kada pralaimiteKai nebelieka laisvų lizdųKai vaisiai pasiekia viršųKai užsipildo visi langeliai

Bendri jungimo galvosūkių patarimai

Kiek trunka viena partija

Cake Merge 2 suskirstytas lygiais, todėl natūralu sustoti, kai lygis baigiasi. Melon Drop ir Caterfall 2048 tęsiasi tol, kol lenta užsipildo, todėl partija gali trukti ir kelias minutes, ir gerokai ilgiau – priklauso nuo to, kaip sekasi jungti.

Kurį pasirinkti

Jei mėgstate visišką kontrolę ir ramų mąstymą, rinkitės Cake Merge 2 – kiekvienas ėjimas priklauso tik nuo jūsų. Jei norite gyvesnio, šiek tiek chaotiško žaidimo, kur kartais pasiseka, rinkitės Melon Drop. Jei patinka skaičiai ir klasikinis 2048, bet norite naujovės, rinkitės Caterfall 2048.

Visi trys valdomi vienu pirštu, todėl tinka telefonui. Daugiau tokių žaidimų rasite kategorijoje Maistas, virtuvė ir jungimo galvosūkiai, o Newton's Fruit Fusion yra dar vienas vaisių jungimo variantas, panašus į Melon Drop.

Galbūt patiks

Susiję vadovai

Peržiūrėti visus